入门级平台中玩转Windows Vista系统

  •   2009-07-28/08:53
  • Windows Vista(以下简称Vista)离我们越来越近了。为了亲身感受新一代操作系统给硬件带来的变化,笔者最近就在两类(Intel和AMD平台)入门级PC上安装了Vista系统,并做了一番认真细致的测试。这两类入门级平台在Vista中的实际表现如何呢?

    体验平台

    CPU:Intel 赛扬D331 2.66GHz(超频至3.33GHz)
    主板:ATI RS400M
    显卡:集成Xpress200(分配128MB显存)
    内存:DDR2 533 512MB×2(双通道)
    硬盘:Seagate 160GB(PATA/2MB缓存)
    光驱:建兴16× DVD刻录机
    Vista版本:Ultimate x64

    这是一套刚好满足Windows Vista要求的配置,集成显卡达到了DX9(DirectX 9.0)、SM2.0(Shader Model 2.0)的要求,可以打开Aero特效。

    Vista安装体验

    Vista的安装步骤非常简洁,我们只须输入安装序列号,指定一个盘符进行安装就可以了。这里要指出的是,Vista所在分区容量必须在14GB以上,而且必须是NTFS格式。Vista安装时间相对漫长,整个安装过程耗时近一个小时,而相同配置安装Windows XP(以下简称XP)最多半个小时。

    小贴士:

    Vista现在共有6个版本,其中Home Basic(家庭基础版)可以正常支持DX8、DX7的老显卡,但不能打开Aero效果,功能也受到限制。如果你想安装Home Premium(家庭高级版)、Business(商业版)和Enterprise(企业版),你的显卡必须支持DX9,并且至少拥有64MB显存。如果你要安装Ultimate(终极版),那么你的显卡至少要具备128MB显存,并且支持DX9。如果硬件不能满足这些条件,Vista的安装也可以进行,但分辨率会被强制为[email=640×480@16]640×480@16[/email]色,并且不能更改设置。

    笔者在起初安装Vista时只为集成显卡分配了32MB显存,结果整个安装界面都是16色,非常难看,安装完成后的桌面依然是16色,而且不能更改。后来在BIOS中把显存设为64MB,结果一样。最后改成128MB,系统的“脸色”终于正常了,系统自动将分辨率切换为1024×768,并且自动打开Aero特效。看来显存容量大小对Vista非常重要,至少需要128MB才能“玩”得比较舒心。为了充分压榨硬件的潜能,笔者这里安装了要求最高的64位Ultimate版本Vista。

    Vista使用感受

    Vista的启动画面非常简单,只有一个滚动的进度条,据说这是为了减少载入量、提高启动速度。可笔者的实测表明,Vista的启动速度相对XP而言要慢不少,大约在30秒左右,而笔者的XP仅需15秒即启动完毕。看来在启动方面,只有更高的硬件配置才能更好地发挥Vista的效率。

    图1

    1.Vista的软件兼容性

    Vista的兼容性和稳定性比笔者预想的要好得多,笔者经常使用的绝大部分软件都可以在Vista下运行自如(图1),基本上没有什么问题。

    图2

    总体来说,上述配置虽然为入门级水平,但运行Vista可以达到基本流畅的程度,效果差强人意,启动软件的速度比XP稍慢,这是因为Vista占用内存比XP大得多,程序不能充分调用内存所致,扩大内存应该会使速度提高不少(难怪Vista的推荐内存容量为2GB)。另外,当窗口数量过多时(图2),系统速度明显变慢,拖动窗口时也开始出现“卡”的现象,看来要想玩转Vista的多任务,除了扩大内存容量,最好再准备一颗双核CPU和一块性能不错的DirectX 9.0C显卡。

    小贴士:

    Vista的一大特色是在桌面的右侧出现了一个常用工具条,可以通过用户自定义设置一些系统的实用小工具,比如系统资源监视器(图3),它能适时反映出CPU和内存的工作负荷量。

    图3

    2.Vista的硬件兼容性

    Vista系统中内置了WEI(Windows Performance Index,视窗性能评估模型),它可以帮助用户了解Vista对CPU、内存、硬盘和显卡等配件性能的需求。这套性能评估模型有5个测试项目,测试完后会给出每项测试的单独得分和最后的综合得分(在1~5之间)。Vista在第一次启动时就会对硬件性能进行测试。

    经过测试,这套入门级配置的硬件性能得分为3.2分(图4),上述硬件能获得如此不错的成绩(注:微软官方表示,要获得全功能且较为流畅的Vista体验,电脑硬件的性能评估得分要达到3分以上),部分归功于双通道的发挥,Vista对双通道内存带宽的利用率要比XP高。

    图4

    在硬件兼容性方面,Vista也比先前的传闻好了很多。CPU、硬盘、主板、显卡、网卡等配件均能被正确识别并安装好驱动。必须指出的是,尽管Vista本身集成了数量庞大的驱动程序包,但并不意味都能充分发挥现有硬件的性能,及时更新原厂提供的驱动非常重要。

    3.Vista的3D游戏性能

    Vista最令人头痛的问题并非硬件和软件的兼容性问题,而是3D游戏性能的大退步,这一点与5年前的XP非常相似。由于显卡是集成的入门级DX9显卡,运行3DMark05或更高版本软件只能跑出几百分(效果像放幻灯片一样),不能充分体现差距,因此笔者选用了3DMark2001进行对比测试。

    在Vista中,上述平台的3DMark2001的测试成绩为3839分(图5),乍看上去这个成绩好像比较正常,不过这套配置所使用的双通道内存为Xpress200显卡提供了128bit的带宽,而ATI显卡对带宽非常敏感,由此可见,该分数有些不正常。为了证明这个猜想,笔者又在Windows XP SP2系统中对这台机器进行了测试,结果3DMark2001成绩为6159分(图6)。相同的配置,在XP下的得分与Vista的相差很大。

    图5

    图6

    如此看来,如果你使用入门级ATI DX9显卡“玩”Vista,那么必须忍受近乎折半的3D游戏性能,这对游戏玩家来说无疑是“残酷”的。


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